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RULES / FORMAT & DECK
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Rules

大会ルール

開催発表会(9/2)で説明された大会形式とデッキルールの要約です。正確な内容は公式の発表をご確認ください。

SEC.01

Road to Final

決勝までの流れ
SEMI FINAL 1A 1位 Aリーグ1位B 2位 Bリーグ2位
SEMI FINAL 2B 1位 Bリーグ1位A 2位 Aリーグ2位
DAY3 — 9/23FINAL優勝
POINTS — 先に3pt
先鋒戦
1
中堅戦
1
大将戦
2

// 予選: Day1 Aリーグ(チーム1〜4)/ Day2 Bリーグ(チーム5〜8)の総当たり。各リーグ上位2チームが進出

SEC.02

Regulations

ルール詳細

Group Stage予選リーグ(Day1・Day2)

組分け
8チームを4チームずつ A リーグ(Day1)・B リーグ(Day2)に分けて総当たり
対戦
チーム同士の対戦では、先鋒 vs 先鋒・中堅 vs 中堅・大将 vs 大将を順に1試合ずつ行う
通過
リーグ内のデュエル勝利数が多い上位2チームが決勝トーナメントへ敗者復活はなし
同点時
勝利数が並んだ場合は、全試合のライフポイントのチーム合計で順位を決定ギリギリの勝利より圧勝が有利。最後まで削り切る意味がある

Final Tournament決勝トーナメント(Day3)

形式
準決勝・決勝のトーナメント。先に3ポイント以上を獲得したチームが勝利
ポイント
先鋒戦・中堅戦は勝利で1pt、大将戦は勝利で2pt先鋒・中堅を落としても大将戦で2-2に持ち込める
2-2の場合
くじ引きで中堅戦または大将戦を再度行い、チームの勝敗を決める
組み合わせ
準決勝は「A 1位 vs B 2位」「B 1位 vs A 2位」

Deck Rulesデッキ・カード

テーマデッキ
抽選で決まったテーマの指定カード10枚(使用必須)+配布カードを含め、40〜45枚で構築
テーマ抽選
先鋒・中堅・大将で別々のプール(各8テーマ)から配信内ルーレットで決定同じ役職同士でしか対戦しないため、リーグ戦で意識すべき相手デッキは3つ
全員配布
マルチャミー・プルリア / マルチャミー・フワロス / マルチャミー・ニャルス を各1枚テーマデッキ用カードとは別枠
構築資源
15,000ジェム(うち1,000〜1,250ジェムはアクセサリー購入に使用)+ クラフトポイント UR 150pt分(UR5枚分)
登録デッキ
①テーマデッキ ②サブデッキ(配布ジェム・CPで新規構築。テーマ指定の10枚は使用不可)の2種類例年のフェイバリットデッキ枠はなし
レギュレーション
9/3 メンテナンス終了後のリミットレギュレーションを基準に構築
本番中
大会本番中のデッキ編集は禁止。サイドデッキもなし
練習開始
大会用アカウントでの練習は 9/7 から一斉解禁

// 出典: 開催発表会アーカイブ(にじさんじ公式YouTube)2026-09-02 確認)